了之后,总是能产生丰富的画面感。不管是打斗的场面,还是修炼,等等,当你开始阅读他的文字时,读着读着,你便会不由自主地走入他设计好的情节之中,然后你的眼前出现了自己想象出的那些画面,然后你很有可能便会让自己成为其中的主角,你身边的一切以你为焦点,“风,听我号令指挥,火,在我麾下攻坚,水,在我手中流转,玩转人世间”。这样的感觉,只要是喜欢看日本动漫的人,大概都会有吧?而他的小说给人的就是这种感觉,带着动漫的风格,很有画面感,也能够让人联想到比较唯美的画面,依着这样的画面感,他也能讲出一个很好的故事,这是很吸引人的,当然是他写作上的长处。
他讲故事的能力自然也不是一般的好,随便读读他的小说,不管是从哪一章节读,你都很有可能被吸引人,从而欲罢不能。
我试着分析了一下,不知是否正如他所设计的一样:在他的故事里,不出三万字便会有一个打斗的场面,用不了七万字,主人公的修炼便会更上一层楼,大概会是在十二万字到二十万字之间让主人公换一个生活的环境,“跳地图”。发现了他是这样安排情节的之后,我更是惊讶于他对故事的设计,也不得不佩服他头脑的聪明了。
不管是什么人,都必然是精力有限的,在的过程之中,读时间长了,也很容易乏累,所以,每个人在读了一阵子之后,都是要稍微休息一下的。而大多数人的休息,就是走走神,或者是点击电脑里的其他东西,随便看看。不过,读着他的小说,似乎是不必休息的,他在小说里自然给你留下了休息的空间。
不知读过他的小说的人发现了没有,他的小说既可以细读,也可以快速浏览,甚至可以多少跳读一些,而不管你怎么读,都不影响对小说的把握,没有跟不上小说情节的吃力感。读他的小说时,你尽可以走神,但你回过神来时,一般不会影响到你继续读他的小说。这无疑归功于他对故事情节的巧妙设计。
我曾读过一些关于心理学方面的书,也偶尔看到过一些人对美国电影的分析。分析了我吃西红柿的小说之后,我忽然发现他是一个特别会抓住读者的阅读心理又特别会照顾读者的作家。
正如我在上面所述,在三万字里,让主人公等人打斗一次,给读者一个阅读上的刺激;在七万字里,让主人公的修炼上升一下,不至于让他打不过将要面对的敌人,也不至于让读者对主人公有所失望;在一个大背景下发生了几个故事之后,读者对同一个背景下的故事大概不会感兴趣了,于是,让主人公为了一个目的必须离开某地,去往另一地,继续打斗,继续修炼,在阅读上带给读者更多的新鲜感,
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