道:“我看你这次的游戏策划书上没有开箱和别的营收点,这次的游戏是打算做买断制吗?”
“其实我还在考虑。”
林瑶叹了口气,回道:“我是想在新游戏上面试水一下通行证的,但仔细想想,我们花了那么多功夫,感觉也可以试试看国内的单机买断制能不能做起来,我真的挺感兴趣的,我们的游戏如果做买断的话,到底能卖出去多少份。”
现在的市场环境,免费游戏肯定更能吸引人。
免费游戏里面加内购,也是趋势,更加赚钱一点。
《突围》和《幻想OL》已经证明了这一点。
而通行证这种氪金玩家可以得到好处,不氪金玩家也可以得到好处,并且能为游戏贡献在线人数和时长的系统,再加上大逃杀类型游戏还是首创,最后威力肯定不会小。
但林木工作室想要继续往前,走得更远。
买断制也要试一下。
因为市场这玩意,必须要培养才会形成。
“通行证?”钟修略微有些不解。
他没有听说过这个概念。
“嗯……等等。”
林瑶微微蹙眉,突然想到了大逃杀类型火热时期过后,出现的另一款另类的吃鸡网游。
那款游戏……好像两者都做了吧?
游戏本体需要购买,游戏里面也有商城。
那是不是自己也可以试试看一起做?
“你先忙你的吧,我有些事情需要考虑一下。”
林瑶冲钟修摆了摆手,接着小跑着回到了自己的位置,打开屏幕,创建了一个文档。
然后码出了通行证三个字。
所谓的通行证,起源应该是V社的小绿本,其本质说白了,就是用少量的金钱换超额的奖励,但代价就是玩家必须花费时间去完成游戏通行证任务。
目的就是为了增加营收同时提升玩家的游戏时长。
这跟开箱子有本质的不同,无论是游戏出售,还是DLC售卖,亦或者开箱,这些都是即时满足。
而通行证则是延迟满足,购买通行证的玩家需要去做任务提升通行证等级才能获得等级相对应的奖励,玩家在游戏中投入时间,就能换来超值的道具奖励。
这是个最开始名声还算好,但随着越来越多网游加入,逐渐变得声名狼藉的系统。
因为很多厂商加入通行证后,为了让玩家氪金购买通行证,可谓是煞费苦心,往高级付费版的通行证塞更多的稀有道具,等级也一高再高。
玩家要么冲入大笔钱直升等级,要么就是苦哈哈的花费时间去升级,然后看等级觉得值得,再去购买通行证。
但不可否认。
通行证相比起其他氪金礼包,并不算很坑,特别是在大逃杀游戏类型里,因为通行证里面的道具都不影响属性,只是一些更好看的皮肤和装饰,你没有不是不能玩,也不像回合制网游一样,装扮的不同还会影响队友对你战斗力
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