管控比华夏要严格得多,也没有像国内VS、浩方这些第三方平台为DOTA1地图提供对战服务器,米国玩家要想跟网友对战就必须使用暴雪战网。
这个时候英雄联盟以更加优质的画面,全新的道具以及更加容易上手的操作,最重要的是它免费,吸引了一大批玩家的喜爱。
公测当天同时在线二十万之后,短短三天之间,同时在线就冲到了三十万,这其中很大一部分都是通过玩家之间的口口相传吸引来的。
当然,随之而来的也有许多老DOTA玩家的不屑,不过这并不妨碍英雄联盟的影响力逐步扩大,特别是对于许多新手玩家来说,这游戏实在是太上头了,技能CD短,控制少,特别是法师跟辅助打团的时候,只需要无脑甩技能就好了。
而相较于那些高阶玩家来说,刺客类英雄游走在刀尖,秒杀的快感也让他们欲罢不能,唯一美中不足的就是内测版本的英雄模型还太少。
当然,一款游戏光靠玩家口口相传是没用的,在宣传上沈浪也很舍得投入,谷歌、脸书、、推特上都有做宣传,星辰国际首页最好的推荐位置也给了英雄联盟,光是这些就花费了几百万美金。
在大量推广资源砸下去的情况下,英雄联盟内测的玩家数量也呈现了巨大的增幅,到内测截止的最后一天,同时在线已经超过七十万人,注册用户突破千万。
就在内测官服的最后一个小时更是破天荒的涌入了一百二十多万玩家,由于内测只开了一个区,差点就把服务器给挤爆了。
李学林还从来没见过哪款游戏在这么短时间能够从二十万同时在线做到一百多万的,当场就傻眼了。
“把这款游戏运营好,星辰游戏就能立于不败之地了。”沈浪拍着李学林的肩膀道。
李学林连连点头,英雄联盟的潜力他已经看到了,自然不会怠慢。
不过随即沈浪却严肃的说道:“对于英雄联盟的运营你有什么想法?”
“沈总,你有什么指示就直说吧,我还没运营过这类游戏。”李学林苦笑道。
沈浪也没有卖关子:“英雄联盟要走的是竞技游戏路线,运营要做的不仅仅是游戏的更新维护,还要举办各种比赛,就跟我们国内在推广鬼吹灯的时候,举办的网吧联赛跟高校联赛一样。”
李学林倒是没觉得太过惊讶,暴雪就是又做游戏又举办电竞比赛的代表,有暴雪的成功经验在前,很多游戏公司也在尝试通过电竞来推动游戏销量,只不过他们推的都是买断制的单机游戏。
“只是这样一来,我们的人手就不够了......”
话还没说完,沈浪就大手一挥:“米国现在最不缺的就是人手,我现在最不缺的就是钱,你放手招人就是了。”
正如沈浪所说,此时在次贷危机的影响下
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