话,在不周山这个世界壁垒硬件损坏之后,所有的世界都将通过玩家世界进行联通起来。
“淦,这不会是算计好了我吧。”殷长生将前后因果串联起来,好像从一开始这件事就和自己脱不了干系。
比如说万族竞技场的邀请,他持续了好几个任务了,他担心被大佬坑所以全都不选,对方为了让自己进来,特地送了一个山海世界的入场券给他。
结果这山海世界的不周山和天道居然是万族竞技场各方世界壁垒装置的硬件和软件。
甚至还担心他不知道如何搞事反而局限在山海世界,特地给他送来了重生者和三个主神空间的轮回者。
这已经不是暗示了,赤果果的明示了。
说的很明显,就是让他去搞事先把不周山爆掉,进而顺手弄死天道,让所有的世界都以玩家世界作为中转站联通起来。
殷长生可以确定,周成前世的时候不周山爆掉了,但天道还活着,也就是硬件损坏而软件还完好,所有各方世界联通是有联通,但却不完整。
因此玩家们能够从游戏里带出实力,可却也承受了死亡时有可能会因为其硬件损坏而导致的BUG暴毙。
也就是说世界壁垒被打破了,又没有完全打破。
虽然能够带实力出来,只是无法前往万族竞技场麾下的游戏世界。
而万族竞技场麾下的游戏世界因为没了壁垒硬件,虽然无法直接干涉,但却也能够间接干涉,不过因为软件所形成的固有思维让他们没有办法意思到这些事情,甚至连玩家世界的玩家都有因为软件的固有思维而被限制住。
都能够从中带出各种力量了,还固执的认为是游戏,这不也是一种见知障。
“不周山这硬件影响的是壁垒本身,而天道这一软件则是影响到认知、思维这一方面。”
“而这软件和硬件组合而成的本质就是各个世界的新手期了?”
殷长生突然发觉到了这么一件事。
万族竞技场下所有的世界都在同步发展,但却因为世界内本身的文明程度进行了一定的补偿。
就以玩家世界和山海世界为例,如果玩家世界们的玩家没有发展到一定程度就和山海世界相互联通的话,那么下场只有一个,一天之内玩家世界就会沦陷了。
“所以,那些个大佬并不是想让我这个时候去撞到不周山和弄死天道,而是想要让我把握好时间,既要保证各个世界的发展平衡,又要在合适的时机里把不周山和天道弄死?”
“我本质上还只是一个NPC?”
殷长生突然发现了盲点,这张山海世界入场券的用处是让他从参与者转换成了一个临时工。
不过乍一想,以他现在的实力如果真的去当参与者的话,那岂不是得碾压所有世界,这么一来那些大佬还有什么观看的乐趣?
要是再往前几个世界就
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