陈洛之所以说这些游戏可能用得到,那是因为陈洛的10连抽里蕴含的信息量极大。
与此同时,识之律者的出现以及这个旅行者天赋让陈洛更加拥有了特殊的即视感。
由于弃坑时间有些长,玩儿的时间更不长,所以一开始陈洛还没有想起来旅行者是个什么东西,后来才想到了原神。
那么问题来了,到底是先出现的原神再出现的旅行者,还是先出现的旅行者再出现的原神?
陈洛的天赋面板是在两年前左右出现的,但原神这款游戏的出现是在一年多前。
陈洛并不清楚自己的天赋是在面板觉醒之前就恒定了,只是需要通过任务去解锁,还是完成了所有任务之后随机抽取的天赋。
但陈洛更倾向于前者,这是自己的天赋,现在只是用一个更容易让陈洛理解的形式出现。
陈洛虽然玩原神没多长时间,但记忆还是有的。
怪不得听到原石这个词儿会有所触动呢。
这个问题实在是有些复杂,所以暂时先说回那个10连抽。
旅行者界面儿的抽卡界面并不精致,甚至有那么一点点的简陋,但是这都不重要,重要的是能抽奖就行。
陈洛一共有1605原石。
1000原石是陈洛觉醒天赋的天赋奖励,也可以说是委托报酬,不过因为以前并没有成功开启天赋,所以存储上限只有1000原石,这让陈洛感觉自己亏了好几个亿。
毕竟按理来讲,一个小委托都有五原石,1000件岂不是5000原石?
600原石是完成了【给识宝一个家】任务后的奖励
最后的那五原石的零头就是抢小萝莉棒棒糖之后完成任务获得的。
虽然这五原石很少,但是它的意义可不仅如此,它代表着想要完成委托,其实不只有好言相劝一个方法,暴力一点也是可以的。
就如同原神那样,每次抽奖需要160原石,1600原石正好10连抽。
而且抽奖界面的介绍是10连抽必出紫色物品,累计100连抽必出金色物品,累计200连抽甚至可能出现彩色物品。
注意,最后的那个是可能。
总之这个抽奖界面让陈洛感觉一言难尽,很想开口骂设计这个系统的人,但想了想这是自己的天赋又憋了回去。
不过也不是没有好消息的,好消息就是第一次十连也是必出金色物品的,这是陈洛溢出的那些原石转化成的福运转化而成,这一点让陈洛略显欣慰。
点击10连之后,在陈洛期待的目光之下,一道金光乍现,伴随着两道紫光以及两道蓝光和五道白光。
金光代表着五星,属于极其稀有的道具,并且有可能产出天赋挂件,扩展天赋的功能。
紫光代表着四星,属于珍贵道具,是那种极其难得的存在,比如比较精良和珍贵的武器或者辅助用品等等。一般
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